Die Dörfer
Carvahall: Carvahall ist ein kleines Dorf, eine Ansammlung brauner Gebäude, am Fuße der Igualda-Fälle, die aus etwa einer halben Meile Höhe herabfallen. Ungefähr 300 Menschen leben hier, hauptsächlich Bauern. Weil Carvahall so weit im Norden liegt, wird es nur selten von Fremden besucht, abgesehen von Händlern, die hier immer im Herbst Station machen.
Der Buckel: Der Buckel ist eine wilde, unzugängliche Bergregion, die fast das ganze Königreich durchzieht. Es gibt nur einen Hauptpass entlang des Flusses Toark, durch den man die Küste erreichen kann. Den meisten Menschen im Königreich ist der Buckel nicht ganz geheuer, und sie fürchten sich vor der Gefahr, die davon ausgeht, besonders nachdem der König dort fast die Hälfte seiner Armee im Kampf gegen die Drachenreiter verloren hat.
Teirm: Die schöne Stadt Teirm liegt an der Küste des Ozeans. Als wichtiges Zentrum des Seehandels waren seine Bewohner schon immer den Überfällen von Piraten und Urgals ausgesetzt. Nach einem solchen Angriff war die Stadt niedergebrannt und danach aus Stein neu errichtet worden, mit einer Stadtmauer - hundert Fuß hoch und dreißig Fuß dick - und einer mächtigen Zitadelle, in deren Mittelpunkt ein Leuchtturm steht, dessen Leuchtfeuer über Meilen hinweg wahrgenommen werden kann. Oberhaupt der Stadt ist Risthart.
Dras-Leona: Dras-Leona ist die zweitgrößte Stadt des Imperiums. Der planlos auswuchernde Ort, ursprünglich als Stätte der religiösen Verehrung von Helgrind erbaut, hat sich zu einem wichtigen Knotenpunkt entwickelt, über den der größte Teil des Handelsverkehrs zwischen Nord und Süd abgewickelt wird. Eine gelbe Lehmmauer umgibt das Zentrum der Stadt, über die ein Mann namens Marcus Tábor herrscht.
Helgrind: Helgrind ist eine der ungewöhnlichsten Landschaftsformationen in Alagaësia: Ein riesiger Berg aus schroffen, schwarzen Felsen, der sich über einer flachen Ebene erhebt. Seit Jahrhunderten wird Helgrind von den unterschiedlichen Bewohnern des Landes als Ehrfurcht gebietende Gottheit verehrt. Die Religion, die sich daraus entwickelte, verlangt die Opferung von menschlichen Körperteilen und dient auch als Fassade für die geheimen Machenschaften der Agenten des Königs.
Gil'ead: Gil'ead ist in doppelter Hinsicht wichtig für das Imperiums. Hier verkaufen die Jäger die Felle und das Fleisch der erlegten Tiere und decken sich mit neuem Proviant ein, bevor sie sich wieder in die Wildnis wagen. Außerdem ist Gil'ead einer der Hauptstützpunke der königlichen Armee und zugleich Truppenübungsplatz. Gil'ead wurde aufgrund seiner Nähe zum Wald als militärischer Stützpunkt ausgewählt. In der Waldregion Du Weldenvarden sind die Elfen, die Feinde des Königs, beheimatet.
Yasuac: Das kleine Bauerndorf Yasuac wurde auf Befehl des Königs zerstört, weil seine Bewohner verdächtigt worden waren, die aufständischen Varden zu unterstützen.
Wüste Hadarac: Der Einflussbereich des Imperiums endet an der Grenze zur Hadarac-Wüste, die in der Mitte von Alagaësia liegt. Ohne die Drachenreiter ist es einfach zu schwierig, die Kontrolle über diese riesige, unwirtliche Landschaft aufrecht zu erhalten. So ist es denn auch die Wüste, die den König davon abhält, das Imperium auf den Osten von Alagaësia auszudehnen. Die Hadarac-Wüste ist außerdem das Land der Vorfahren der Drachen.
Beor-Gebirge: Das Beor-Gebirge weist die höchsten Berge in ganz Alagaësia auf. Sie sind über zehn Meilen hoch - so hoch, dass man ihre Gipfel aus der Ferne nicht sehen kann, sondern nur eine gigantische Wand aus Eis und Schnee wahrnimmt, deren Fuß ein schmales Band von Bäumen säumt. In diesen Bergen leben die Zwerge, die glauben hier von ihrem Gott Helzvog aus lebendem Granit erschaffen worden zu sein.
Farthen Dûr: Farthen Dûr war von Korgan, dem ersten König der Zwerge entdeckt worden, als man nach Gold grub. Der Berg, ebenso groß wie alle anderen im Beor-Gebirge, ist vollständig ausgehöhlt. In seiner Mitte bauten die Zwerge ihre größte Stadt: Tronjheim, Helm der Riesen. Die Kuppel über Tronjheim ist über eine Meile hoch und aus feinem weißem Marmor gemeißelt.
Die Bewohner
Elfen: Damals kamen sie über das Meer nach Alagaësia und fingen einen Krieg mit den Drachen an, den man "Du Fyrn Skulblaka" (=Der Drachenkrieg") nannte. Durch einen jungen Elf namens Eragon, der ein einsames Drachenei fand und zum allerersten Drachenreiter wurde, stifteten die Elfen und Drachen Frieden. Die Elfen sind ein kriegerisches und magisches Volk. Sie werden viele tausend Jahre alt und verändern mit Magie ihr Aussehen, so dass sie unsterblich schön werden. Man erkennt sie leicht an ihren spitzen Ohren. In der Herrschaft von Galbatorix ziehen sie sich nach Du Weldenvarden (=Der schützende Wald) zurück.
Drachenreiter: Jeder Drachenreiter hat einen Drachen, der ihm seine Magiekraft und Stärke verleiht. Ein Drachenreiter und ein Drache können sich telepathisch miteinander unterhalten, denn vor Jahren verloren die Drachen die Fähigkeit, mit dem Mund zu sprechen. Einst herrschten viele Drachenreiter über Alagaësia, um den Frieden einzuhalten. Doch ein Drachenreiter namens Galbatorix tötete sie alle und krönte sich zum König von Alagaësia. Menschen wie Elfen können zu Drachenreitern werden, allerdings nur, wenn ein Drachenei vor ihnen schlüpft.
Menschen: Die Menschen in Alagaësia leben wie im Mittelalter und beherrschen keine Magie, es sei denn, sie werden ein Drachenreiter.
Varden: Die Varden leben versteckt im Beor-Gebirge. Es ist eine Rebellen-Gruppe, die gegen Galbatorix kämpfen. Ajihad ist ihr König, nach seinem Tod wird es Nasuada, seine Tochter.
Zwerge: Die Zwerge leben schon immer im Bor-Gebirge in einem Berg, der Farthen Dûr heißt (siehe "Farthen Dûr"). Sie sind ein friedliches Volk voller kleinwüchsiger Männer. Sie haben mehrere Clans, und jeder Zwerg gehört einem Clan an. Ihr König heißt Hrothgar. Nach seinem Tod im 2. Band wird höchstwahrscheinlich sein Adoptivsohn Orik der König der Zwerge.
Ra'zac: Grausame Killerwesen, die sich von Menschenblut ernähren. Im Erwachsenenalter bekommen sie Flügel und werden zu Lethrblakas (=Lederschwinge). Als Lethrblaka brauchen sie ganze Menschen, um sich zu ernähren. Ihnen kann man kaum entkommen.
Urgals: Die Urgals sind brutale Monster, die einmal gegen den König Galbatorix waren. Jetzt sind sie jedoch die Handlanger des Herrschers geworden und kämpfen gegen die Varden, Elfen und Menschen.